定義與定理

1.定義

  定義是規範一詞意義使用,文中以粗體顯示。

  因為可能跟其他人想法有所出入,在此訂出本文所代表意義


       N自然數,在此取非負整數的定義

        星等:卡牌上的星等數值

        原始星等:卡牌未曾進化時的星等

        星等上限:卡牌能進化的最大值(原本是512/3更新後為改成6)

        等級:卡牌上的等級數值

        等級上限:卡牌能升級的最大值,其值 = 10*(星等+1)

        升級:提升卡片等級的過程

        進化:提升卡片星等的過程

        血量:卡牌上的血量數值

        攻擊:卡牌上的攻擊數值

      Type:經計算後給各卡牌成長改變做分類,對卡牌成長影響甚大

        潛力:卡牌還能升級的點數值。

        指數:該卡牌(血量/4 + 攻擊 + 潛力)

   潛力系統除了升級外另一種提升血量攻擊的方法

      力量之源潛力系統中增加攻擊所需要的素材

   生命之源潛力系統中增加血量所需要的素材


2.定理

 定理是受邏輯限制的陳述

 遊戲中的成長設定對玩家而言就是遊戲裡的定理
 有了這些定理,我們才能進行預測


    定理1 每升級1LV增加血量攻擊(來源:謬亞玄)

  一星時
二星時
三星時
四星時
五星時
六星時
A型 20 1 24 2 64 4 180 5 360 10 380 15
B型 16 2 20 3 52 7 140 15 280 30 300 35
C型 12 3 16 4 40 10 100 25 200 50 220 55
D型 8 4 12 5 28 13 60 35 120 70 140 75
E型 4 5 8 6 16 16 20 45 40 90 60 95


    定理2 每升級1LV增加潛力(來源:自己測試計算)

010LV 150潛力/1LV

1020LV 155潛力/1LV

10n10(n+1) 150+5n潛力/1LVn屬於N


    定理3 達到等級上限才能進化星等


    定理4 同等級任何卡的指數皆相同


    定理5 卡牌每消耗1點潛力,可增加血量4點或攻擊1點


    定理6 使用潛力系統時

          每消耗1潛力要花費的力量之源或生命之源

          等於該卡牌的原始星等